|
O KONKURSIE |
|
|---|---|
| |
Klawiaturowe Wyzwanie to Ogólnopolski Konkurs Online w Pisaniu na Klawiaturze |
| |
W tym roku organizowana jest XI Edycja konkursu. W dotychczasowych edycjach wzięły udział tysiące osób z całej Polski |
| |
Organizatorem Konkursu jest Stowarzyszenie Interinfo Polska - organizacja non-profit działająca na rzecz popularyzacji umiejętności metodycznego pisania na klawiaturze |
| |
Konkurs skierowany jest dla osób w każdym wieku chcących sprawdzić lub poprawić swoje umiejętności pisania na klawiaturze rywalizując z uczestnikami z całego kraju |
| |
Chcesz poinformować innych o konkursie? Pobierz i wydrukuj plakat konkursowy |
| UCZESTNICY KONKURSU | |
|---|---|
| |
Konkurs nie ma ograniczeń wiekowych. Rok urodzenia uczestnika decyduje o jego kategorii wiekowej (Juniorzy młodsi urodzeni w roku 2009 i później, Juniorzy 2004-2008, Seniorzy 2003 i wcześniej) |
| |
W Konkursie mogą brać udział Drużyny szkolne, których rejestracji dokonuje nauczyciel. Członkowie Drużyny szkolnej rywalizują zarówno jako zespół (z innymi szkołami), jak i zawodnicy indywidualni |
| |
Szkoła może zgłosić tylko jedną drużynę, z dowolną liczbą zawodników, których rejestruje nauczyciel. Drużyny szkolne rywalizują w jednej z dwóch kategorii: Szkoły Podstawowe oraz Szkoły Średnie |
| |
Uczestnicy indywidualni, którzy nie reprezentują żadnej drużyny szkolnej (np. z powodu wieku) rywalizują indywidualnie z pozostałymi zawodnikami w ramach swojej kategorii wiekowej |
| FORMUŁA KONKURSU | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
Konkurs składa się z dwóch tygodniowych Etapów i trwa od 13 listopada do 26 listopada 2023 r.
|
||||
| |
W ramach każdego z Etapów uczestnik ma za zadanie przepisać (możliwie bezbłędnie) dwa teksty konkursowe, każdy w czasie 10 minut | ||||
| |
Za każdy poprawnie przepisany znak uczestnik otrzymuje 1 punkt, natomiast za każdy popełniony błąd od wyniku odejmowana jest pewna liczba pkt. karnych, która może różnić się pomiędzy Etapami | ||||
| |
Do każdego z Etapów zawodnik może przystąpić tylko raz. Tekst konkursowy można przepisać w dowolnym momencie trwania danego Etapu Konkursu | ||||
| |
Wyniki zawodników z poszczególnych Etapów aktualizowane są w czasie rzeczywistym i dostępne w zakładce Ranking. Wynikiem drużyny szkolnej w danym Etapie jest suma trzech najlepszych wyników uzyskanych przez jej członków | ||||
| Przez cały czas trwania Konkursu uczestnik może przystępować do tekstów treningowych dostępnych w zakładce Trening. Wyniki treningowe nie wpływają w żaden sposób na listy rankingowe | |||||
| Opłata konkursowa wynosi 12 zł za każdego uczestnika. Nauczyciel ma możliwość opłacenia uczestnictwa całej Drużyny Szkolnej, a także każdy z członków drużyny może samodzielnie dokonać wpłaty (zakładka Opłata) | |||||
| NAGRODY I DYPLOMY | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Najlepsi zawodnicy w każdej kategorii wiekowej otrzymają dyplomy i nagrody ufundowane przez Stowarzyszenie Interinfo Polska oraz sponsorów | |||||||
| Dyplomy otrzymają również Drużyny Szkolne, które zajmą pierwsze trzy miejsca w rankingu drużyn szkolnych oraz Drużyna Szkolna, która zgłosi największą liczbę uczestników do Konkursu | |||||||
| Drużyna Szkolna, która zgłosi co najmniej 5 uczestników może otrzymać, na prośbę opiekuna, zaświadczenie potwierdzające jej udział w Konkursie | |||||||
Trzech najlepszych zawodników w każdej z kategorii wiekowych otrzyma nagrody w postaci kart podarunkowych do sklepów Media Expert o wartościach wymienionych poniżej. Dodatkowo, laureaci otrzymają możliwość dofinansowania udziału w Internet Contest w wymienionych poniżej progach procentowych:
|
|||||||